摘要:从《画皮2》到《寻龙诀》,乌尔善已是华语魔幻题材的代表、擅长处理各种特技大场面,《封神第一部》已被评价场面之浩大与创意可以媲美好莱坞的大制作,《封神第二部:战火西岐》可谓再下一城。
从《画皮2》到《寻龙诀》,乌尔善已是华语魔幻题材的代表、擅长处理各种特技大场面,《封神第一部》已被评价场面之浩大与创意可以媲美好莱坞的大制作,《封神第二部:战火西岐》可谓再下一城。
片长两个半小时的电影不让观众有喘息的空间,从片初的地形战,再到城墙外与四位巨人攻城激战、几位主角之间的短兵相接,再到种种小规模的任务、压轴的十绝阵,幕幕都要为观众呈现浩大的动作场面。
(以下简称《封神2》)
《封神2》不独流于视觉效果,剧情也落力营造出紧张感,几线角色均各施其职,就连看似作用不大的雷震子都有所属的任务得处理。一浪接一浪的危机,各条支节同样能拉扯到大场面与紧张位。
在今年贺岁档期动作片缺乏下,确能营造得到“爽片”之刺激感。
此外,故事中的小任务、像是雷震子夜深的钓鱼,或是片末惊人的反转,均让剧情在动作场面外锦上添花。
先别管剧情是否合理,《封神2》片尾呈现一个“十绝阵”,真拍出了堪如好莱坞科幻大制作的效果,更呈现种如箭在弦、近乎末日般的状态。各路英雄无论如何都得在有限时间内完成任务,不顾一切往前冲的强烈迫切性,成功营造出一幕刺激感十足终极高潮气势。
在乌尔善一贯对大场面的调度下,确为部二部曲安排段赏心悦目、阶段性完结的动作场面,独论场面气势当能完美收场。
作为贺岁娱乐大片,《封神2》在“爽片”上还是能满足预期。
故事一承《封神第一部:朝歌风云》,讲述商王大军压境西岐,全片两个半小时的篇幅,就是在谈这场攻城大战。
经历了第一部曲的铺排,《封神2》几乎完全一开场就正式为观众带来连场大战,几线角色都各有发挥,加上这次拉拢了更多怪力乱神的元素,人魔大战场面愈拍愈浩大,配上乌尔善一贯对此类题材的场面调度,从片初的攻城再到结局压轴一战的十绝阵,剧情毫无冷场,两个半小时转眼即逝,甚至比第一部的节奏更明快。
结局完结一刻的高潮位,更能承先启后,成功吸引得观众追看第三部。
不过,因为第一部实在太出色,无论在呈现原著还是改篇部分,都令电影来得文武兼备,今回完全偏离原著并非问题,倒是剧情真变成部爽片,难如上回般突破。
再加上经历了首部曲的漫长铺排、解读得复杂的人物关系图,《封神2》无需过多文戏已能瞬速入戏,再到一个精彩的悬念位,引领观众对《封神三部曲》最终回的期待值。
新角色方面,那尔那茜所演的邓婵玉形象鲜明出众,既有英气的形象也有女性妩媚一面,在一集故事中有尽起承转合,甚至反过来带动一部刚阳味浓的男性电影。
而闻仲宁可愚忠也不愿叛国的性格,更成了片末扭转剧情的关键人物,无分忠奸、纯粹各位其主的设定,亦是上回难得一见、充满人性化的商王殷寿后,又一充满立体感的角色。
《封神2》有场面与娱乐性搭救,可在首部曲无论各范畴都令人惊艳的高度下,第二部曲就难承好感。
且看这个《封神三部曲》无论创作还是宣传上,都落力要打造中国版的《指环王》、《霍比特人》、《星球大战》一类的三部曲,惟场面搭救剧情却难如该类作品般互有攻守,一方势力过强根本没有什么谋略可谈,除了片初的地形战,主角们都是在挨打,令片末的“逆转胜”都来得太荒谬。
非说电影不能魔改原著,就如第一部曲不少改篇都能为原著赋予新能量(妲己与商王的新形象属第一部神来之笔),惟第二部过度放大人间的一场战争,令故事应有的神怪元素都被抹去。
主角的一方只有哪吒、杨戬与雷震子的帮助,竟如同客串般仅在重要关头始出现;
跑了只三头六臂出来都难对剧情有太大推进,难如第一部曲般有众多支节,却全均能作细意铺叙。
明白片尾的十绝阵乃要营造主角们无处可逃的劣势,惟剧情将一切推得太夸张,近乎打无可打的设境,也令一切来得只有密集的观能刺激。
既是一部封神三部曲,《封神2》自有着承先启后的位置,配角有所发挥,主角们都变成了个个大配角,亦难看出有何成长。主角姬发是明显不过当今一类偶像小生角色,过度大爱、自以为晓以大义的设定,实不令人讨好,反是烦厌之极。
最后还企图安排一条婆婆妈妈的爱情线,只让结局一刻拖拖拉拉,带点反高潮。
纵身为主角,却在全片没有什么贡献可言,有如此一位花瓶担当一国之君,没有亡国实是全片最大反驳位,亦感角色设定与第一部《朝歌风云》的英雄形象相违。
另外如像申公豹与殷郊,有一定戏份却没有完全发挥,只为下集压轴一战的伏线而设,白白浪费了这些好玩的角色。
《封神2》据说有多达二千个特效镜头,比第一部数量更多,大场面无疑充满气魄,神魔大战的行兵布置也不乏趣味,惟电影特效的另一问题,也一如首部曲般,细节位的特效就令人尴尬。
魔家四将是片初的灵魂角色,电影也用上了真人主演,以视觉错觉、影格动作的不同去制造他们的巨人形象,出来效果却不如《指环王》的甘道夫般自然,明明这是真人角色竟如像稚劣的CG特效般。
在危急关头扭转命运的蓝色巨人(灵感来自蓝色琉璃光药师佛),堪达未完成的CG特效般,每次出场必为战斗而设,却因其生硬的动作与表情令人出戏。
绝不难明白何以网友笑言十多年前《绿灯侠》与《守望者》的特效都之出色。
如是者,电影总是每每在宏观大场面让你看得叹为观止,每到细节位涉及到动态捕捉的技术就力有不递,若真要达好莱坞级数,仍需努力。
总而言之,《封神2》还是部娱乐性丰富的作品,乌尔善再创华语特技新高峰,拍下华语电影难得一见的魔幻巨作。
两个半小时俱能让剧情保持节奏明快,亦真有能在两个半小时都没有闷场,别开生面的人魔大战为观众带来幕幕视觉甜头。
新角色形象鲜明立体,邓婵玉更是一大惊喜,到了片尾还有个惊人反转。
只是,在第一部的高度下明显相形见绌,过分刻意要营造大场面反让双方实力强弱过度悬殊,男主角不断帮倒忙更连“主角光环”也说不通;压轴的“十绝阵”在观能刺激上缔造了出色的高潮效果,过度夸张也让结局带点反高潮,且看第三部能否来个完美的结局。
在这里也要画个问号先了!
来源:波老师看片