摘要:因为随着新形态而揭晓的还有 " 橡胶果实 " 的真实身份——原来这不是什么随处可见的超人系果实,而是海贼王世界中最为稀缺的 " 动物系人人果实幻兽种尼卡形态 ",所谓尼卡则代表着传说中的 " 太阳神 "。
因为随着新形态而揭晓的还有 " 橡胶果实 " 的真实身份——原来这不是什么随处可见的超人系果实,而是海贼王世界中最为稀缺的 " 动物系人人果实幻兽种尼卡形态 ",所谓尼卡则代表着传说中的 " 太阳神 "。
此设定一出,原本《海贼王》的粉丝基本分为了两派——一边是无法接受一路靠着自身努力走来的主角路飞,最终也被安上了一个 " 命运之子 " 的身份,觉得这完全动摇了《海贼王》之所以热血的根基;
且不论粉丝们的整体观感究竟更偏向哪一边,或者是因为当时在连载的 " 和之国 " 篇剧情本就不太讨喜,又或者真是到了审美疲劳的时候……总之,在这之后的两年里,还是很容易感觉到《海贼王》的长青人气有所回落,或者说至少没有伴随着越发紧张的主线剧情迎来预期中的加温。
到今年 10 月,连载了 24 年的《海贼王》动画也史无前例地宣布将停播长达半年。这部作品的对外宣传力度,大概可说是在降到了冰点。
不过最近这样的情况也有了更多 " 好起来 " 的苗头。一是随着漫画剧情进展,逐渐回收埋下多年的伏笔和铺垫,讨论度有了明显回暖;从普通人视角的外传短篇动画《海贼王:粉丝来信》也是评价甚高。
举个例子来说,之前的不少《海贼王》改编游戏,为了控制成本或是技术有限,大多会在剧情片段引用现成的动画画面,或是简单做一些实时演算的镜头,效果当然是十分凑合,也就只能面向粉丝了。
《航海王壮志雄心》这边,虽然本身是个格斗游戏,但在剧情演出上却是完全重制的高清 3 渲 2 画面。
另一方面,《航海王壮志雄心》倒也不是重做了所有的原作剧情,除了衔接类剧情外,挑选的大部分是原作中的名场面进行还原,基本能同时满足熟悉或不太了解原作剧情的新老粉丝。而能挑选出这些片段,自然是基于开发组本身对作品的熟悉程度。
其实在这两年里,《海贼王》漫画已经在和之国篇之后又经历了蛋头岛篇,进入了目前的巨人王国篇。
至少在仍关注《海贼王》的读者之间,目前这两个篇章都有着很不错的评价。一方面是剧情进一步逼近了故事的核心,已经开始揭开 " 空白一百年历史 " 的真相;另一方面,尤其是关于 " 大熊 " 的剧情展开相当感人,令其成为了整个《海贼王》中塑造最立体的非主角团角色之一。
而目前其实也能看出一些《航海王壮志雄心》开发组对于这名角色的些许偏爱——之前的宣传物料中给了大幅的宣传,目前在游戏里也是一名相当好上手的角色,招式还原度高,在玩家间很流行。
说到底,魔方的《火影忍者》手游能在原作漫画和动画都完结之后仍保持着热度,带动玩家造梗,甚至越来越出圈,也是因为游戏本身没少挖掘这些细节,都快把原作给挖穿了。对于他们以及玩家来说,会需要《海贼王》这样一部作品来帮助拓宽社区内容,提供实现和激发更多想法的空间。
2020 年的时候,尾田曾在采访中提到《海贼王》预计还有 4 到 5 年完结。以目前的进度来看,这个目标估计是没法那么快实现了,但在这样的阶段,要是真能有一款游戏伴随着它走向最高点,想来仍是件不错的事。
且不论每个《海贼王》粉丝心目中的最佳篇章究竟是司法岛篇还是顶上之战,又或者依旧期待着未到来的高潮剧情,但想必都同意一件事:那就是这部作品仍值得被更多人看到。
来源:中野三玖