动漫产业

焦点访谈丨国漫“新生代” 产业“新生态”

不同年代的童年都曾经心有所属的“动漫世界”,现在变成了什么模样?刚刚过去的这个端午假期,第二十一届中国国际动漫节在杭州举行。现场各种创意周边、沉浸式体验、跨界合作让人目不暇接。动漫走到线下,走进我们的生活,变成手办、变成主题景区,甚至变成了旅行打卡的新地标。从

生态 国漫 动漫产业 动漫节 黄海峰 2025-06-10 05:44  3

从“小透明”到“实力派” “连载”21年中国动漫产业实现华丽转身

不同年代的童年都曾经心有所属的“动漫世界”,现在变成了什么模样?刚刚过去的这个端午假期,第二十一届中国国际动漫节在杭州举行。现场各种创意周边、沉浸式体验、跨界合作让人目不暇接。动漫走到线下,走进我们的生活,变成手办、变成主题景区,甚至变成了旅行打卡的新地标。从

动漫 连载 动漫产业 动漫节 透明 2025-06-10 07:00  4

焦点访谈|从“小透明”到“实力派” “连载”21年中国动漫产业实现华丽转身

不同年代的童年都曾经心有所属的“动漫世界”,现在变成了什么模样?刚刚过去的这个端午假期,第二十一届中国国际动漫节在杭州举行。现场各种创意周边、沉浸式体验、跨界合作让人目不暇接。动漫走到线下,走进我们的生活,变成手办、变成主题景区,甚至变成了旅行打卡的新地标。从

动漫 连载 动漫产业 动漫节 焦点访谈 2025-06-09 21:27  4

优酷携《云深不知梦》等暑期重磅作品亮相中国国际动漫节

近日,优酷动漫以“破圈共生,定义新国风”为主题,携《沧元图》《师兄啊师兄》《云深不知梦》《克金玩家》等暑期重磅IP内容亮相第二十一届中国国际动漫节。在同期举行的动漫产业高峰论坛上,优酷动漫副总经理邓匡杰发表主题演讲,与全行业探索如何利用AI技术驱动国漫工业化进

优酷 国漫 动漫产业 动漫节 国际动漫节 2025-06-04 09:23  5

这场动漫盛宴如约启幕!潮玩假期就选这里→

本届博览会由ChinaJoy 组委会、长春动漫画协会联合主办,长春市艺联文化艺术发展有限责任公司承办,以“跨界融合、共享动漫”为主题,深度聚焦动漫产业与影视、游戏、文旅、教育等多领域的跨界创新实践。通过沉浸式体验、跨媒介内容联动、产学研用协同创新等多元形式,打

动漫 启幕 动漫产业 潮玩 雪饼 2025-06-01 20:12  8

第二十一届中国国际动漫节:共赴动漫新次元,开启无限新可能

踏入动漫节现场,就仿佛踏入了一个五彩斑斓的二次元宇宙。主会场的六个展区,总面积达6.5万平方米,每一处都充满惊喜。“动漫+科技”展区,以“国漫点亮科技树”为主题,是科技与动漫的激情碰撞。在这里,游科互动、宇树科技等杭州“六小龙”企业,携手灵伴科技、水母智能等文

动漫 次元 动漫产业 动漫节 国际动漫节 2025-06-01 09:00  7

推动国产动漫高质量发展

近日,由中国视协动漫艺术委员会主办的“文化IP赋能国产动漫高质量发展——动画片《荣耀之章》第二部研讨会”举行。会上,与会专家学者对《荣耀之章命运篇》的故事架构、情感表达、美学追求、行业价值、文化意义等进行了细致剖析,同时围绕“文化IP赋能国产动漫高质量发展”的

动漫 国产动漫 动漫产业 黄心渊 李小健 2025-05-30 11:15  7

双轮驱动助力人才培养!动漫人才对洽会顺利举办

5月29日,第二十一届中国国际动漫节动漫人才对洽会于中国动漫博物馆成功举办。在数字经济与AI技术深度融合的背景下,本次活动通过“研讨+招聘”双轮驱动模式,实现校企供需精准对接。现场共吸引了400余名高校专业人才与社会行业精英参与,初步达成就业意向100余人次。

动漫 人才 动漫产业 动漫游戏 汤姆猫 2025-05-29 23:23  6

新时代新疆动漫的文化突围与创新实践

2025年4月19日至5月8日,“漫游丝路 共筑美好家园——第三届新疆文化艺术节动漫展”在新疆美术馆举行。展览以动漫为载体,将新疆的自然风光、历史文脉与多民族文化熔铸于数字艺术的框架中,展现了新时代背景下传统文化的创造性转化与动漫产业的边疆实践,彰显了动漫艺术

新疆 动漫 创新 动漫产业 摘取光芒 2025-05-24 16:10  6

动漫行业发展现状、市场规模、竞争格局及前景预测报告

动漫是一种通过动画技术制作的视觉媒体形式,通常是以动画方式呈现的故事、情节和角色。动漫可以是电视节目、电影、网络视频、原创作品、漫画改编等形式,其内容涵盖了各种类型,包括但不限于动作、冒险、科幻、奇幻、喜剧、爱情、悬疑等。动漫制作的过程包括绘制角色设计、制作场

行业 预测 竞争 动漫 动漫产业 2025-05-16 09:56  7

2025年中国动漫行业市场调查研究报告-华经产业研究院

动漫是动画和漫画的合称与缩写,这一称呼源自日本,在中国大陆地区被广泛使用。动画是通过把人物的表情、动作、变化等分解后画成许多动作瞬间的画幅,再用摄影机连续拍摄成一系列画面,给视觉造成连续变化的图画;漫画则是一种艺术形式,通过线条、色彩等手法来塑造形象、讲述故事

行业 动漫 动漫产业 研究院 产业研究院 2025-05-14 14:27  5