摘要:“我突然意识到,自己在见证历史,看到了国产人形机器人的首次‘打架’。”两天前,有网友在社交平台写下这样一段文字,他口中这个“创造历史”的家伙,是刚从CMG世界机器人大赛上“凯旋”归来的机甲格斗冠军——宇树科技G1人形机器人“小黑”。
5月30日,第二十一届中国国际动漫节会期第二日,恰逢第九个全国科技工作者日。活动现场,“科技+动漫”主题展区亮点纷呈,集中展现科技对动漫产业的赋能。
全球首个人形机器人格斗冠军“踢馆”中国国际动漫节
“我突然意识到,自己在见证历史,看到了国产人形机器人的首次‘打架’。”两天前,有网友在社交平台写下这样一段文字,他口中这个“创造历史”的家伙,是刚从CMG世界机器人大赛上“凯旋”归来的机甲格斗冠军——宇树科技G1人形机器人“小黑”。
“他很厉害,小小的个子,出拳的速度又快又稳。”白马湖国际会展中心A馆内,参展商David正在跟“小黑”“打”得有来有回。“别看它只有不到150cm的个头,四肢和关节却比一般的人形机器人更灵活,可以连续完成多套扫腿、侧踢等上下肢连环动作,甚至拥有欢呼、挑衅等状态。”宇树科技工作人员介绍道,在“会功夫”“能跳舞”的基础上,开发出了“格斗”的技能。“它的稳定性很好,成年人是推不倒的。‘体能’也不错,充一次电能管4小时呢。”
除了这台“格斗冠军”,在“动漫+科技”展区现场,还可以一站式打卡外骨骼机器人、VR眼镜、AI动画、MR沉浸式互动体验游戏等精彩内容,近距离感受数字文化魅力。
“我命由我不由天!”截瘫“哪吒”脚踏外骨骼“风火轮”大步向前
16年前,朵朵不会想到,她会拥有一段“哪吒”般“重塑肉身”的经历。“我是一名急性脊髓损伤患者,日常要靠轮椅来行动,但科技给了我重新行走的机会。”让朵朵得以迈步的,是一款由程天科技打造的下肢康复外骨骼机器人。
“使用这类机器辅助产品后,朵朵的肌肉状态、消化系统和血液循环得到了明显改善。”康复师告诉记者,这款外骨骼主要用于解决失能、弱能人群康复、行动以及自理问题。据统计,目前,程天科技外骨骼系列产品已入驻全国700多家医疗康复和养老服务机构,装机量超1000台,累计服务人次达50万。“既能走医保,也能实现居家锻炼。”工作人员补充道。
交互式“桌宠”、AI动画影片……超多体验让观众尽情“撒欢”
你敢信吗?一个瓶盖大小的模组,被嵌入到PET智能体“盒子”里,再披上一层毛绒玩具,就能成为一款具有成长记忆的“阿贝贝”。近两年,玩偶类AI产品涌入市场,开发周期短,价格门槛低,一度让它成为最具性价比的AI交互单品。
工程师MOSS告诉记者,涂鸦智能在模组和智能框架上的自主研发,让它有能力支持更多行业产品的落地。
智能家电开发者小伍,一眼就认出这款“藏”在“皮套”里的智能模组。“我开发的产品是用这套解决方案!此前我们自己搭建交互模型,研发周期长达1年,采纳这套整体封装后,运营成本和调试周期降到了原来的1/3,产品的稳定性和交互性也大大提高。”
“咔嚓”一声,随着摄像头的对人脸图像关键帧的捕捉,一款画风奇幻的AI动画头像便被生成了。现场展示的杭产AIGC全链路动画工业生产体系,让参展观众体验AIGC动画师的日常。
“通常制作一条30秒CG,6个人的制作小组起码需要1个月,借助AI,时间被缩短到了两周,人力成本也降低50%。”纳视互娱董事长孙坚告诉记者,两年前,纳视互娱完成AI动画商业化应用,在与腾讯等动漫游戏“大厂”合作过程中采用AIGC流程。“此前需要六七套流程才能完成的3D动画效果制作,现在一个工作流就能实现“0到1”的搭建。”据了解,依托AIGC全链路动画工业生产体系,纳视互娱每个月生产AI动画可达400分钟。
据国家对外文化贸易基地(杭州)发布的《杭州市动漫产业分析》显示,截至目前,杭州市动漫产业企业超11.3万家,形成了包括杭州高新区国家动画产业基地、杭州数字娱乐产业园等2家国家级动漫产业基地和浙江大学、中国美术学院、浙江传媒学院等3家国家动画教研基地以及274家动漫游戏企业在内的动漫游戏企业雁阵集群。
越来越多的杭产作品、杭研技术脱颖而出,让国产动漫、游戏带着中国故事、时代故事跨出省界,走出国门,让杭州成为盛产“神话”的新天堂。
来源:杭州网一点号