摘要:忆境类似一个抽象的没有实体的空间,并非实际存在的区域和地点,所以在正常视角无法被直接看到和进入
*设定内容来自自家架空世界观溯回夕
忆境类似一个抽象的没有实体的空间,并非实际存在的区域和地点,所以在正常视角无法被直接看到和进入
一种物质可以"标记"忆境,散播有这种物质的地方存在忆境并让生物有进入的可能,类似于幻觉
制造这种物质并创造忆境的是一个卫星神
一些已经在现实死去的生物和其它存在可以来到忆境,活着的生物有小概率在经过物质时进入,但只能暂时停留
除此之外,也有本身就在这里生活 跟着忆境一起诞生的原生忆境生物
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忆境有一个总区和多个分区,总区是最稳定也是最核心的,面积和规模远大于分区且有固定形状;分区则是散落分布在溯回夕各地的小区域
只有外层是现实生物有可能进入的;中层的居民最多;内层是忆境核心,大多数忆境生物和其它居民无法进入
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携者:类似忆境的工作人员/管理员,有不同分工,死后生命和忆境生物都有可能成为携者,他们可以进入内层
死亡的生物需要有携者来拾取灵魂才可以选择是否前往忆境(如果在某个分区物质覆盖的范围内,则定居在这个分区,反之则会前往总区)
一部分能力较高的携者也可以在带回灵魂时选择直接将其也赋予携者的身份
黑白灰是他们的统一颜色
关于分区,最常出现在一些被遗弃的地方/废墟,生物进入这些地方的忆境时可以看到它们完整的样子,包括曾住在这里的生物,分区没有携者定居
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归忆户:一种没有实体的"物品",拥有归忆户的生物在死亡后必定前往忆境,不会有携者前来并让其选择的环节
这种物品非常罕见,获得的渠道很少,归忆户的拥有者也可以将其转让给他人
感谢看完!有相关问题的话都可以问!
或者是如果一些有关专栏讲设定方面的建议也可以提出
来源:平心助理