资本与技术绞杀下:大导演为何连「讲好故事」都成了奢侈?

天堂影视 内地电影 2025-06-17 01:17 3

摘要:现在很多一线大导演“讲不好故事”的现象,本质上是电影工业逻辑、创作语境与观众期待错位的结果,咱可以从这几个接地气的角度唠唠:

现在很多一线大导演“讲不好故事”的现象,本质上是电影工业逻辑、创作语境与观众期待错位的结果,咱可以从这几个接地气的角度唠唠:

一、商业巨兽绑架了叙事骨架

现在一部大片动辄上亿投资,导演得先给资本“交作业”——比如必须塞够120分钟片长、3组特效大场面、流量明星戏份,这些硬性指标常常把故事掰碎了填。

就像《长城》里饕餮大战拍得震天响,但马特·达蒙为啥突然帮中国人打怪兽?剧本压根没顾上圆。

大导演不是不会讲故事,而是资本要求“故事必须像圣诞树,先挂够商业挂件再找主干”,你看诺兰拍《信条》都得靠“时空逆转”概念先拉投资,更何况其他导演?

二、技术炫技把故事挤成了背景板

当IMAX、4K、虚拟拍摄成了标配,有些导演掉进了“视觉通胀”陷阱。

比如《沙丘》里沙漠巨虫出场时,观众光顾着哇塞这沙子质感、这音效震撼,结果保罗为啥要去沙漠?他爹的政治博弈线咋突然没了?

技术越牛逼,越容易用奇观掩盖叙事漏洞。就像你吃火锅,本来想尝羊肉味儿,结果锅底全是花椒辣椒,最后吃了个热闹,没尝着主料。

三、作者野心和观众脑回路拧巴了

很多大导演功成名就后,总想在电影里塞私货——比如《银翼杀手2049》想讲“记忆与存在”,《聂隐娘》想拍“孤独美学”,但普通观众进电影院就是想“看个明白事儿”。

导演把故事当哲学论文写,用大量留白、隐喻镜头代替线性叙事,就像你去听相声,结果演员全程说文言文,幽默没get到,还累得慌。

不是故事不好,是表达门槛太高了。

四、编剧生态崩了:流水线生产VS匠人打磨

以前黑泽明写《七武士》能磨三年剧本,现在大制作往往是“导演找个概念,编剧团队分章节写,最后找个大神润色”。

比如《变形金刚》系列,剧本像拼乐高,每个编剧负责一段打戏,最后连人物动机都前后矛盾。

加上流媒体催生“短剧思维”,导演习惯用强节奏蒙太奇轰炸观众,却忘了“故事得有血有肉”——就像现在吃快餐多了,反而不会炖老火汤了。

五、观众口味变了,但导演没跟上“新叙事语法”

现在年轻人看《爱死机》《蜘蛛侠:纵横宇宙》,习惯了碎片化叙事、元宇宙梗、反套路反转,可有些大导演还在用90年代的“三幕式”讲故事。

比如《沙丘2》里保罗的觉醒线,搁游戏里可能用支线任务慢慢铺,但电影里硬切几段梦境就想让观众共情,就像你刷短视频习惯了15秒爆点,突然让你看半小时慢镜头,肯定坐不住。

但话说回来,“讲不好故事”其实是个伪命题——

像诺兰的《奥本海默》用交叉剪辑把传记片拍出悬疑感,是“反传统叙事”的成功;贾樟柯的《江湖儿女》用碎片式结构写尽时代变迁,是“作者叙事”的魅力。

真正的问题不是导演不会讲故事,而是在资本、技术、个人表达的拉扯中,能平衡好“讲什么”和“怎么讲”的人,越来越少了。

毕竟现在拍电影,像在钢丝上跳舞:一边得讨好投资人,一边得喂饱技术控,一边还得守住创作初心,能不掉下来就不错了,何况还要把舞跳好看?

来源:河鸣经典片段

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