摘要:在《士兵突击》参加A大队选拔的人可不少,足足有60多人,相当于是两个排的兵力,当时,他们刚一进入到战场,就碰到了师侦察营和A大队的正面夹击,双方第一次交手,就有26个人被直接淘汰出局了,可是,问题也来了,当时,他们可是有两个排的兵力,为啥连组织一下兵力进行还击
在《士兵突击》参加A大队选拔的人可不少,足足有60多人,相当于是两个排的兵力,当时,他们刚一进入到战场,就碰到了师侦察营和A大队的正面夹击,双方第一次交手,就有26个人被直接淘汰出局了,可是,问题也来了,当时,他们可是有两个排的兵力,为啥连组织一下兵力进行还击都做不到呢?他们只能选择灰溜溜跑了。
首先,就是缺乏重火力支援,当时的师侦察营和A大队的人负责围剿时,他们可都是机动化步兵单位,而选拔的人呢?大多数都是步兵,没有重火力支援的他们,压根没办法面对远比自己武器装备好,并且配备了各种重火力支援的作战单位的对手,这时候,最好的选择还是撤离跑路,这才是当时的最佳选择。
其次,是当时的情况对选拔的人极为不利,他们都占据了有利地形,还呈现出包围的态势,而选拔队员们可都处于毫无遮掩的开阔地,这时候,敌我情况就是敌人在暗处,而选拔人员都暴露在了阵地上,如果不尽快撤离,而是选择停留在原地,甚至组织起还击都不行,都很容易成为他们的活靶子,只能选择撤离,这才是最好的选择。
还有就是浪费时间,剧中的作战任务是啥?可不是和他们刚正面,而是完成任务,当时的安排是在规定时间内完成地图作业后,成功撤离到撤离点撤离,跟现在很多射击游戏的搜打撤差不多,如果这时候,选择跟A大队的人玩消耗战和交战都是浪费时间,最好的选择是尽快脱离战斗,然后再花时间和精力去完成作业任务撤离。
还有就是敌我兵力悬殊,别看选拔人员加起来有两个排的兵力,60多号人,可问题是对面的A大队和师侦察营有多少人?足足有一个加强营的兵力,啥概念?差不多也就是400多号人,而且这个营还是一个装备火力相当不错的作战单位,这时候,只有轻步兵的选拔人员,你说,这个时候还怎么玩这样一个事情呢?
当然,袁朗也算是老狐狸了,你以为人家是选拔,实则是套路极深的一次考验,这种考验在选拔刚开始就已经开始了,就是故意营造战术层面的绝望,让选拔人员心理上的压力更大了,让他们尝试反击的力量都没有,伏击本身就是选拔的一个考验,要测试他们在极端被动下的反应,能否合理判断和解决眼下面临的问题。
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