摘要:本想着继《哪吒之魔童降世》之后,第二部怎么着也得延续辉煌,给观众带来一场视觉与故事的双重盛宴吧?结果呢,观影体验远低于预期。今天我就从三个方面,分析一下这部电影的问题所在。
本想着继《哪吒之魔童降世》之后,第二部怎么着也得延续辉煌,给观众带来一场视觉与故事的双重盛宴吧?结果呢,观影体验远低于预期。今天我就从三个方面,分析一下这部电影的问题所在。
剧情:松散拼凑,缺乏核心张力
第一部里哪吒“我命由我不由天”的热血抗争,剧情紧凑、情感饱满,可到了第二部,故事走向变得松散,主线不够清晰。电影里妖族攻打陈塘关的情节,和哪吒的成长线结合得不够自然,像是强行拼凑的两条故事线。仙翁作为幕后黑手的反转设定,铺垫不足,导致其动机显得牵强——作为高位仙人,仅为了“阐教不败”就操控龙族、炼丹布局,逻辑上难以让人信服。观众期待的是哪吒如何突破自我、对抗命运,而不是看这种缺乏合理性的权谋戏码。此外,全片看下来,哪吒的成长弧光薄弱,除了几句口号式的台词,角色本身并没有实质性的突破,整体叙事显得平淡。
角色塑造:魅力流失,沦为功能化
敖丙在第一部里塑造得非常出彩,与哪吒亦敌亦友的关系让两人都充满魅力。可到了《哪吒2》,敖丙几乎沦为哪吒的附属角色,缺乏独立的故事线和性格发展。而缺少了敖丙的对照,哪吒的形象也变得单薄,灵珠与魔丸的冲突设定没有得到充分利用。新登场的几位龙王,造型设计偏离了传统龙族的威严感,风格不统一,有的过于夸张,有的则显得敷衍。李靖夫妇的角色也被简化,面对陈塘关的灾难,他们的反应缺乏应有的情感深度,难以让观众共情。
特效表现:华丽有余,精细不足
作为2025年的动画电影,《哪吒2》的特效技术本应更上一层楼,但实际观感却不如预期。打斗场面的特效虽然炫目,但部分场景的物理碰撞和光影渲染显得不够自然,缺乏真实感。某些大场面堆砌了过多元素,反而显得杂乱,视觉重点不清晰。与前作相比,本片的特效虽然更“多”,但未必更“好”,整体上未能带来更震撼的观影体验。
续作不应只是“更大”,而应“更好”
《哪吒2》的问题在于,它试图用更复杂的故事、更多的角色、更炫的特效去超越前作,却忽略了最核心的东西——一个能打动人心的故事,以及角色真正的成长。希望未来的续作能回归初心,让哪吒这个IP重新焕发光彩。
来源:小李聊一聊