摘要:今天的攻略咱们来简单聊聊改版艾达的抽取价值分析,果然不出所料,这次官方又是在新角色上线的前一天对其进行了加强,说实话针对艾达这位有点特殊的角色而言,大家的期待其实是拉得很高的,因此即使艾达在前两天的测试中已经展现出了不弱的实力,但依然会有很多朋友表现出了一些遗
大家好,我是正在享受日光浴的何二维一。
今天的攻略咱们来简单聊聊改版艾达的抽取价值分析,果然不出所料,这次官方又是在新角色上线的前一天对其进行了加强,说实话针对艾达这位有点特殊的角色而言,大家的期待其实是拉得很高的,因此即使艾达在前两天的测试中已经展现出了不弱的实力,但依然会有很多朋友表现出了一些遗憾或失望的情绪,所以官方此次的加强也是顺理成章,接着咱们就来简单看看加强后的艾达到底有什么改进或变化?
首先上边这个图片是今天官方针对测试服的维护条目,大家可以先看看,接着我们一条一条来进行对比说明:
这里第一点我们先来说明针对艾达天赋的改进,其实此次官方针对艾达天赋的修改最主要是集中于获得5层“凝势”buff后立刻触发再动的效果,而老版本的天赋则是获得5层“凝势”buff时触发再动,这点和之前的触发逻辑有些许区别。
相当于新版本的天赋的触发逻辑调整为了:每达到1名敌人则叠加1层“凝势”,只要战后我的“凝势”buff层数超过了5层,则会立刻消除5层buff获得5点AP和再行动等效果,而这样的触发逻辑其实在“凝势”的层数积累方面还是有一定压力的,毕竟其理论上限为7层,而我们如果不常用大招去快速积累“凝势”的话,想要长期达到接近或7层的状态,难度依然不低。
接着第二个调整则是针对γ2区16算力的“星爆”效果做了调整,之前是提升最终伤害,现在是改为了暴击率提升15%,暴击伤害提升10%,牺牲过去需要大概4回合暖机才能达到的20%终伤提升,调整为了眼下触发频率较高的15%暴击率和10%爆伤提升,维一个人认为还算是一个小幅的加强操作吧,毕竟艾达大概率是要走刷暴击路线才能获得较好伤害表现的,因此这15%的暴击率此时就显得弥足珍贵了。
第三个则是针对疾啸这个机兵的基础模组的改动,原先是第一次攻击35%的伤害提升,然后在没有击毁目标前会每次攻击降低7%的伤害,现在的版本则是每次攻击相当于减少5%的伤害,且把保底的增伤相当于给提升到了10%,也算是一个小小的加强向操作。
然后此次新版测试服最后一个改动则是把第二阶段的芯片超频提升,从之前测试服的概率提升改为了目前100%成功的提升,这个东西......官方还搞概率就是找骂,不提了不提了。
因此大家从上述的分析对比中也能看到,新版测试服官方针对艾达的提升操作嘛,其实幅度也并不算大,其中也没有出现质变级别的提升项,总体上官方主打的就是一个小修小补,因此对于艾达维一还是那句话,没有明日香的玩家大概率还是得抽一个的,而剩下的大部分老玩家嘛,抽了那肯定也能用得上,只是说相对的不可替代性肯定没有新玩家这么高,不过大家还是需要谨记,没有高练度的支持(至少金3机兵套装+3潜能人物以上),再强的轻甲格斗,一切都是白搭......
来源:何二维一