《盒猫2》在“作假”中,将真诚这个必杀技用到了极致

天堂影视 内地综艺 2025-03-28 22:06 4

摘要:《盒子里的猫2》(以下简称《盒猫2》)最新一期“没有时间的城市”,要求嘉宾们游走在快、慢双城之间做任务,结果这俩人上来就因为在慢城说了好几次违禁词“快”而遭到驱逐。

#仰望U7上市#有没有人管管这个王俊凯和徐志胜!!

《盒子里的猫2》(以下简称《盒猫2》)最新一期“没有时间的城市”,要求嘉宾们游走在快、慢双城之间做任务,结果这俩人上来就因为在慢城说了好几次违禁词“快”而遭到驱逐。

被迫前往快城,王俊凯、徐志胜拿到通行证后第一件事儿是默契走回头路,于是就出现了以下鬼畜场面:

曾经的我你爱答不理,现在的我你高攀不起。笑晕,倒反天罡了属于。

很喜欢《盒猫2》的一点就在于,它总是充满这种意想不到的笑果。

当本季承载欢笑的“盒子”从棚内拓展到户外,硬件升级,新老朋友们的化学反应、我们的拆盒体验也都在升级。

如同节目名字那样,每看一期get到的不光有拆盲盒那一刻的快乐,还有永远对未知惊喜的期待。

这些,都是《盒猫2》真诚必杀技的最好证明。

1.随机不确定?反套路就对了!

该说不说,在主打的“游戏闯关”这块,《盒猫2》是认真的。

为了避免嘉宾自娱自乐、观众毫无参与感,节目组根据每期主题不同,全方位打造相应的“盒子”世界,以增强观众的沉浸式感受。

首先是场景搭建。本季来到户外,可操作空间更强,比如第一期故事发生在代言人小镇,目光所及之处竟真的是充满年代感的旧工厂、公用电话亭,就连嘉宾房间里,过去每家必备的粉红花床单都被完美还原。

本期的快、慢城则抓住过去与现在的平衡点,设置了离我们遥远的城门、城楼,又不乏代入感极强的现代服务中心。

这些仿佛真实存在的场景,既贴合游戏设定,又不完全悬浮脱离现实,真正实现了“盒子”世界与真实世界的交互。

观众们自然而然沉浸式地代入玩家,跟随他们的视线和步伐,探索“盒猫世界2.0”。

搭好架子后,《盒猫2》又给每个“盒子”安排了注入灵魂的NPC。读作NPC,写作催化剂,嘉宾碰上他们产生的化学反应,连剧本都写不出来。

《陈赫恼羞成怒,戏耍快城人民》我愿称之为可以与《王俊凯、徐志胜“耀武扬威”为哪般》媲美的最佳名场面。

任务失败遭到驱逐的陈赫,脚一踏出门就开始故意犯规。

破罐子破摔的样子,使得快城城民一级警戒准备集合抓捕陈赫。然快城全是单行道,城民们只能往同个方向跑,无论如何都逮不住左右横跳的陈赫。

某位城民忍不住怒斥“你在那儿卡bug”,放完狠话继续老老实实跑圈儿。

城民骑滑板车追,车被陈赫抢了;放小狗出击,小狗跟着大流跑;全城戒备布置战术之际,陈赫be like:我走了。

闻言快城人民脸上终于露出了欣慰的笑容,整齐地原地蹲下大喘气。

喘气间隙快城群众你一句我一句,讨伐战力极弱的快城城主武艺。破碎的城,伤心的民,无用的他唯有嘿嘿一笑,快城一片其乐融融(bushi)。

“盒子”世界的NPC,并非无论与他们如何互动,都只会照着剧本给反应的机器,相反他们很鲜活,和日常生活中碰到的人没什么两样。某种意义上这也是即兴喜剧的魅力。

当嘉宾与这群NPC互动,触发的是连节目组都无法预知的随机事件,只有这样才真的解锁了意外的节目效果——

毕竟人与人之间,临场的、随机的、不可控的碰撞,更能擦出不一样的花火。正所谓不经意的搞笑最为“致命”。

人就是群体动物,开启什么故事、迎来什么结局,通通都是从人与人的交往中延伸、发散而来。

它可以是和NPC一类陌生人交往的新鲜感,也包括熟人局衍生出的松弛。为了争夺城市命名权,嘉宾们丢下偶像包袱涌上“高地”,八爪鱼式大乱斗中最大受害者是王俊凯,衣服胳膊小腿全被锁定,哥哥们给他一拽把“高地”都掀了。

《盒猫2》一直致力于给观众营造这样一个有说服力的世界。

节目看似存在设定,但故事发生的环境满满都是落地的代入感、身在其中的NPC和嘉宾更是充满活人感。

在这里可以有无数种可能,一切或新奇或离奇的际遇,甚至是失控的状况都被允许发生。正因为难以捉摸、无法预料,才有另类的趣味。

2.话剧进入综艺?只为温和地走入良夜

《盒猫2》真诚的第二层,在于藏在每个“盒子”,以及结尾每一出戏剧背后的感动。

其实一环扣一环的游戏闯关,除了带来欢乐,也在循序渐进地导向每期节目特有的主题:

“我和我的代言人”,把孩子比作家长的“代言人”,把补习、考试、比赛搬进现场,探讨当代育儿理念、亲子关系;

“王的心事”则在不必要的揣摩、猜忌中,具象化现代人社交常有的焦虑和信息差问题。

这些社会痛点或者说热门议题,透过沉浸式的游戏,以一种柔和的方式娓娓道来,勾连观众的情绪。

更妙的是最后和主题紧扣的戏剧,把结尾推向高潮的同时,举重若轻地点了题。

印象最深的是两场戏。

“舒适个圈”,为难住嘉宾们的不平衡大圆盘,此刻似乎变成了困住每个人的圈。

在这场独角戏里,吴彼游走在圆盘的每个角落,扮演骑在自行车上的学生、咖啡厅里的中年男子、还有门口的老人。

他们相互陌生,却又彼此注视。

生病的学生,决定把那个看起来很成功,给自己点了块草莓蛋糕的男人当做榜样;被工作折磨得濒临崩溃,花掉所有力气伪装自己的男人,却在悄悄羡慕悠哉悠哉的学生;而暮年老人,看见学生的忧郁、看穿男人的悲伤,却孤独得无人说话。

人生好像总是从一个圈到另一个圈,循环着无力地挣扎过后被困在原地的难堪,但就像这幕戏最后致敬《楚门的世界》,学着放下、试着感受此时此刻,或许能找到新世界。

另一出《皮皮的桨》是木偶戏。

38岁的皮皮被快城的节奏裹挟,快到只有工作没有生活;意外来到慢城,却也无法适应。最戏剧化的是慢城2kb/s的网速让皮皮没能按时发送邮件,被炒了鱿鱼。

心灰意冷的他来到河边,坐上一艘小船,在时间的长河里他看到了过去,才明了快的、慢的,都是他的生活,重要的是桨握在自己手里,时间就永远属于自己。

还蛮震撼的一幕是,承载着皮皮一切的小船在暴风雨中航行,突然他们大声诵读《桃花源记》,在“芳草鲜美,落英缤纷”中驶向大海,豁然开朗,最后逐渐收束于平静。

跳出所谓舒适圈、掌握自己的节奏,不光是节目组想传达给观众的,实际上也是节目组一直坚持在做的事。

《盒猫2》是“接地气”的,对现实的关照借助大家喜闻乐见的游戏铺陈开;同时它又是“往上走”的,用戏剧这种尚且小众的艺术形式,对主题进行升华。

用林更新的话讲戏剧传递的是“感动”,以及有效的安抚,并为情绪提供出口和可参考的解法。它所带来的,远比喝一碗直白的鸡汤来得深刻。

节目组在有限时间之内,以多样的、特别的形式实现了无限表达。至此,“盒子”世界与真实世界轻巧地形成了互文。

3.《盒猫2》,真诚就是永远的必杀技

在游戏综艺早已饱和的当下,《盒猫2》的存在显得很珍贵——既完成了对“盒猫IP”的新拓展,又实现了喜剧游戏综艺的新升级。

一方面是形式的突破。即兴喜剧、爆笑闯关、情绪共鸣三合一,这阵仗在别的地方从没见过,是综艺节目想象力边界的一次拓展

尤其是对占据节目主体的“爆笑闯关”部分的设计,从场景到人员到主题,都以真实落地为导向、以增强沉浸体验为目标。这可谓《盒猫2》的一大亮点。

另一方面是主题的深化。

精准捕捉到时代情绪,源于节目组对整个社会的敏锐洞察和把控;将其转化为节目主题嵌入游戏和戏剧中,是对严肃的内容的轻巧拆解,最终目的是以一种温和的方式走入良夜。

值得说明的是节目组对戏剧的选择和呈现。游戏里很多NPC都是戏剧人上阵,有效增强真实感、本季的戏剧顾问吴彼,更是在结尾小剧场靠着犀利的文本和精湛的表演打动屏幕内外的人。

第一期让大家直呼“不像演的”的“鸡娃”片段,实际上内容正是来自作为海淀小学生家长的吴彼,真实的所见所感。

有赖于制作组独有的审美托底、优秀的戏剧人提供支撑,这一场从制作团队到演职人员不掉链子的通力合作,构成了《盒猫2》这份不同于其他喜剧游戏综艺的特色和质感,打出了差异化和竞争力。

对主题的精准抓取加之戏剧形式的呈现,是《盒猫2》作为一档综艺节目,具备社会责任感和人文价值的重要体现。

对于生活在快节奏时代的年轻人来讲,这档节目是对现实的记录和探讨,更是一次充满情绪价值的疗愈。

《盒猫2》的热播,证明了一个朴素的道理:真诚的作品总会被观众看见。

真诚,也是优酷深耕综艺市场的一贯态度。立足于观众,取材于社会,不断对“好内容”进行探索,愿意为“好内容”进行尝试,这才塑造出了自己独特的形象和气质。

有这样靠谱的平台发力,相信在未来必定会有更多诸如《盒猫2》的优秀的节目,造福我等综艺爱好者。

但本人的当务之急是催更,《盒猫2》一周一期根本不够看啊。酷!求加更!!

来源:司徒天梦

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