摘要:3月28日,2025数字创意大会:“游戏出海 智领风潮”——游戏产业发展与创新趋势活动在广州羊城创意产业园举办,来自游戏产业链上下游的知名企业齐聚一堂,共同探寻广东游戏产业出海的突围路径。
3月28日,2025数字创意大会:“游戏出海 智领风潮”——游戏产业发展与创新趋势活动在广州羊城创意产业园举办,来自游戏产业链上下游的知名企业齐聚一堂,共同探寻广东游戏产业出海的突围路径。
今年春节以来,《哪吒之魔童闹海》(以下简称《哪吒2》)火遍大江南北,进入全球影史票房前五。《哪吒2》的火热不仅让全球观众对中国动画刮目相看,更引发了业内外对这部作品背后产业生态的广泛关注。
公开资料显示,《哪吒2》的联合出品方多达138家,其中有不少来自广东的企业。在活动现场,《哪吒2》特效服务企业深圳市超核视效科技有限公司总经理付金彤表示,《哪吒2》的票房不仅是国产动画技术实力的有力见证,更是国产动画发展的一座里程碑。
1分半“云海穿越”打磨一年半
成立于2020年的超核视效诞生于广东深圳,是一家专注于视觉特效 (VFX) 制作的企业,更是隐藏在各大游戏、影视作品背后的“技能达人”。《哪吒2》中,太乙真人携哪吒坐着飞猪穿越云海奔赴玉虚宫,参加升仙考核的“云海穿越”这一场景,正是由这一特效团队独立完成。
“我们创立的目标是希望可以将中国高速发展的数字娱乐产业与韩国细腻的设计美学、成熟的艺术制作技术相结合。”付金彤向大家展示了上述《哪吒2》的动画,并表示,导演对这一场从光源的精准把控,到云层层次感的细腻营造,再到飞猪穿梭云层时的交互效果,每一个细节都力求完美。为了达成这一高标准,制作团队围绕这段1分多钟的镜头,经历一年半之久,进行反复打磨修改。
“《哪吒2》150多亿的票房不仅是国产动画技术实力的有力见证,更是国产动画发展的一座里程碑。这意味着我们不再模仿迪士尼,我们也有了属于自己的风格。”付金彤说,很欣慰成为《哪吒2》幕后138家同行中的一员,在作品技术突破的过程中贡献来自广东的专业力量。
“《哪吒2》的成功给很多动画人,很多还在黑暗里画光的人希望和勇气,也给未来更多创作者去挑战的机会。我们坚信国产动漫产业的未来可期。”付金彤说。
“深圳是实现梦想的最佳出发点”
提到为何选择深圳,付金彤坦言,深圳是一座充满活力与创新的城市,拥有快速决策机制、丰富的人才资源,以及完整的产业链,尤其在游戏与影视产业方面,具有得天独厚的优势。
“深圳是我们实现梦想的最佳出发点。”付金彤介绍,目前企业的主要业务分为三类,其中游戏过场动画、影视作品特效制作占比整个项目的80%以上,包括为游戏产品提供世界观故事线、丰富的角色塑造与视觉包装等高难度过场动画。为影视作品打造真实感强、沉浸式的视觉特效场景。
据介绍,除了《哪吒2》以外,超核视效还参与过《凡人修仙传》《APEX》《剑灵》《跑跑卡丁车》等游戏的制作,以及《封神第二部:战火西岐》《志愿军:存亡之战》等影视作品的制作。
付金彤表示,未来,超核视效将继续扩大与业内核心企业的合作,围绕IP共创、人才培养、技术研发等方面,形成更紧密的资源共享及业务合作,同时,积极引入AI、实时渲染、虚拟拍摄等前沿技术,打造更具有影响力的数字视觉产品。
文 | 记者 孙绮曼
图 | 记者 周巍
海报设计 | 何晓晨
来源:羊城派