摘要:之前写了一篇关于《星际穿越》不是永恒神作的文章,评论果然有太多争议。毕竟这部电影在中国互联网上面人气可以说是很高了,每次都看到有人说它最好,而也有人贬低说它如何如何。
文|令狐伯光
之前写了一篇关于《星际穿越》不是永恒神作的文章,评论果然有太多争议。毕竟这部电影在中国互联网上面人气可以说是很高了,每次都看到有人说它最好,而也有人贬低说它如何如何。
那么今天这里就再来分析一下,很多人认为《星际穿越》最大的问题是:爱能穿越时空,以及机械降神的宗教寓言。
1,星际穿越最大问题,真的是“爱能穿越黑洞”吗?
这个问题之前那篇文章已经写过了,其实我觉得倒不是什么问题。因为如果你仔细看过电影,便会发现男主角确实掉入黑洞了,但实际上他是掉入那个“神”建的什么五维空间,像是掉入了黑洞了,又像是掉入了“开挂”里面。
评价的前提是了解,那些大谈影片的内核是情感是爱的,不能否认你是错的,但背后是有理论与现实支撑推举的,最后的五维立方体是高等文明,也是未来的“我们”所放置的,是引力让男主能把信息传递给墨菲,载体是手表,爱只是能让墨菲意识到并相信这个信息。那些骂这一点的真的看懂了吗?不谈这里的科幻,影片中其他的科幻成分也已经是很高的水平。
2、《星际穿越》最大的问题还是出在机械降神上,首先是为了解决枯萎病必须搞太空殖民,这两件事逻辑性实在是不强,实际上是为了星际殖民这个目的设计了枯萎病这个原因,而之所以设计这个原因,就是为了把美式传统家庭(农场主)和太空殖民这两件事串起来。
因为是倒果为因设计出的,所以枯萎病本身有一堆奇怪特性,总结起来就是必须离开地球才能解决,其次就是这个黑洞了,黑洞设计很完美,从底层物理原理到视觉呈现都很完美,但问题就出在这个完美上面。
一个完美符合剧情所有特定需要的虫洞突然出现在太阳系附近,又刚好有个能联通主角家书房的四维空间,所以只能解释为他们故意放在这里的 ,“他们”理论上是未来人,但电影又否认了时空穿越成立就很矛盾。
“他们”在电影中的角色本身就太过机械降神,明明有能力设置一个大质量黑洞来解决人掉进去不被撕裂的问题,偏偏又设置了几个没什么用的目的地星球给主角探索,只能说技术层面确实挺硬科幻,但偏偏放在一起就经不起推敲,过于巧合。
最终只能靠设计一个“他们”来给解释不通的地方兜底,导致整个故事都变成了一个美式亲情故事。
那么,为什么中国观众那么喜欢《星际穿越》,因为它确实是刨除外向的西方文化元素,在科幻,家庭,商业,文艺,科幻奇观,叙事节奏,配乐风格都非常均衡的一部片子,也就是打在中国观众的心巴上了。
那种一眼神神叨叨的西方宗教科幻电影,就像《星战》的牛仔,骑士和公主,《沙丘》的中世纪宗教宫廷斗争一样,确实是不受中国观众的喜欢。那种血腥的,变态的,冷门的,小众的自然也就那样了。
《星际穿越》机械降神本意是为了解决戏剧中的逻辑冲突,而使用的一种手段,通过无法解释的超自然力量解决冲突,推进剧情,比如我现在写个推理小说,内容是密室杀人,结果怎么都说不通,最后解密告诉你是因为凶手有特异功能可以穿墙,这就叫机械降神。
《星际穿越里》就是这样,任何逻辑和理论都解释不了虫洞突然出现,只能告诉你是万能的未来人放那里的,至于他们要这么做的动机,原因,原理一概不知,只能说命运注定给库伯女儿,这是标准的机械降神。
可能还是有人没懂,这电影如果要讲逻辑,最过不去一关是时间穿越里面的”祖父悖论“。
祖父悖论就是你穿越到过去,在你祖父还没有结婚前把他杀了,那么你祖父都已经死了,理论上就没有了你,你又如何能穿越到过去呢?然后关于”时间穿越“祖父悖论这个方向,于是便有各种方向设定。比如平行时空,比如你每次想改变事件,结果反而推动事件往正确道路前进。
《星际穿越》的祖父悖论就是:所谓的未来人回来放了虫洞,那当初他们是怎么度过这个危机的?电影里布兰德妹子和库珀解释过,索恩也解释过,但是它并没有明讲(因为人家并没有出现过,这是主角的推测就是我们自己,那你扯到最后是什么?那就是神呗),反正就是糊弄过去了。
黑洞图像早就有了,这个图形不是这部电影或者说基普索恩弄出来的,索恩的2篇论文不是说黑洞图形是这样的,是如何把之前理论已经确认什么样子的图像通过计算机计算并且描绘出来,那2篇论文其实更偏计算机一些。
很多人分不清科学理论、科学前瞻和科学幻想,这电影有些地方极其硬核,导致很多人以为一些幻想的东西也是有理论依据也是硬核物理,但其实并不是这样。
比如植物枯萎是制作方找了一所大学的一批科学家,讨论什么情况需要人类逃离地球,最后各种方案都不行,只能选择了这个折衷方案,其实这问题很大,因为最后太空站甚至新星球的种子还是地球带过去的,你怎么保证这些种子就不会有枯萎症?电影里枯萎症的病因和解决方案一直就没有(有了也不需要逃离地球)。
地球环境再恶劣,也比任何一个新星球更适合人类:重力、光照辐射、生态系统等等等等,都需要人类去改造,这难度和成本比在地球上苟延残喘容易多了。所以枯萎症是一种妥协,为了电影这盘饺子去凑的醋,哪怕这醋已经变味了,科学家们根本找不出一个情况需要人类离开地球去另一个星球,因为地球上解决不了的问题,到新星球,只会更多更大。
《流浪地球2》出来过后,国内网友吹破球骂星穿是一个逻辑,大刘其实也是为了最后冻死科学家这盘醋包的饺子,重聚变发动机推动地球和枯萎病,其实是一个科学逻辑毛病。
电影也不是完全没有BUG,比如他们进入虫洞就是,按电影里那情况,飞船直接就被巨大的引力搅碎了,应该先把飞船加速到近光速,然后围绕虫洞旋转飞行,找到恰当的时机切线进入虫洞。
还是那句话,任意一个地外行星,都不如地球更适合人类,哪怕地球环境变恶劣,这电影科学素养上确实很高,很硬核,但故事核心比较低端,还是爱与家庭与西方宗教神拯救世人那一套,立意上《战锤》的一根毛都比不上。
电影立意更多是墨菲定律,困境中的拼死一搏的选择的决绝性。
硬科幻不等于完全符合现实,就像人家构建世界观,你要像解题一样去读题顺从题目设定才能解出答案,不是说枯萎病有什么不合理的地方,因为人家重点压根就不是枯萎病,某些方面你不能说人家就是降神。
硬科幻也是故事,故事就需要架构基础规则,所以这些基础规则甚至完全可以不合理,因为他们的作用就是用来限制角色和故事的发展,星际穿越里的表现就是枯萎病怎么怎么样导致只能火种计划和移民。
你要接受了这个设定再去独立思考再有限条件内怎么样通过硬科幻达成这两项指标,而后穿越时空的设定就是其硬的部分,尽管存在祖父悖论和弦理论下时空穿越并不确定能行,但是就出现了我幻想他可以,并且如果合理的情况下主角会触发怎样的奇迹,之后就是人理性和感性的碰撞了,硬科幻的魅力就此而来。
不要说什么枯萎病割裂,那我只能说你阅读理解的重点抓不住,理解事情的方法属实拐弯抹角,既然这么喜欢什么都合理的话,那也是一种幻想,毕竟现实有时更无理取闹。我也可以这样解释片子,枯萎病有原因还有一种方法查出病因,但是结局是人类死光了也做不到,就算查明了,人类有星际航行的能力也做不到。
如果我是导演把这些放进去可能会让你更理解,但是电影有那么多篇幅讲吗,观众们会看吗,他需要这么多吗?
最后的取舍就是一笔带过,你与其抓这种重点,你不如思考故事永远是传达想要传达的,其他东西过于深究是没有意义的,这样是永远也无法接受故事的魅力的。
电影毕竟是电影,科幻毕竟是幻想,又不是科学,甚至连科学都会是修正的。
来源:令狐伯光