摘要:报告基于对年轻人群体(Z世代及千禧一代)的文娱消费趋势研究,分析了新消费模式、内容偏好及行业发展趋势。
报告基于对年轻人群体(Z世代及千禧一代)的文娱消费趋势研究,分析了新消费模式、内容偏好及行业发展趋势。
1. 短视频仍是主流,但内容形式更趋多元
年轻人每日在短视频平台上花费的时间持续增长,同时,对深度内容(如Vlog、纪录片)的兴趣上升。短视频平台正从娱乐工具向知识获取、社交互动等多功能平台演进。
2. 游戏化消费模式流行
“游戏+社交+消费”成为新趋势,如盲盒经济、NFT数字藏品等模式受到年轻人青睐。品牌方正在通过游戏化营销、虚拟偶像等方式加强用户互动。
3. 沉浸式娱乐体验需求上升
线下娱乐行业复苏,剧本杀、密室逃脱等沉浸式体验活动热度持续攀升。此外,VR/AR技术的进步推动虚拟演唱会、线上展览等新型娱乐形式兴起。
4. 文化IP变现模式升级
影视、动漫、音乐等行业正加强IP联动,衍生品市场扩展明显。年轻人愿意为高质量的文化产品买单,IP联名潮流服饰、限定周边等成为消费热点。
报告预测,2025年,中国文娱市场规模将突破1.5万亿元,Z世代用户占比将超50%。品牌方需关注年轻人的个性化需求,利用社交媒体精准营销,打造高互动、高粘性的内容生态。
来源:行业调研报告