摘要:一般来讲,洛可可可以辅助的角色有暗主、椿、丹瑾,还有安可。哦吼吼,我们终于可以组出万众期待的萝莉队!不过我不太建议用洛可可去辅助安可,轴会变得特别长,而且操作起来也不是那么轻松,所以安可还是更推荐散华。
一般来讲,洛可可可以辅助的角色有暗主、椿、丹瑾,还有安可。哦吼吼,我们终于可以组出万众期待的萝莉队!不过我不太建议用洛可可去辅助安可,轴会变得特别长,而且操作起来也不是那么轻松,所以安可还是更推荐散华。
而有不少小伙伴问呢,为了椿去抽一个零命的洛可可,提升有多大呢?答案是在伤害层面上提升是非常小,也可以看作是没啥提升。因为我们看伤害提升,看的是 DPS ,是整体的循环时间总伤,而不是只看总伤。
在对单的情况下,还是带散华的优势更大,出伤效率更快,也更简单,操作也更轻松,更轮椅。散华可以用更快更短的轴打出更高的 DPS,而且散华适合打双变奏,如果带洛可可的话,就偏向于打单变奏。
洛可可的优势只在于对群环境,即使你在没有点出第二个天赋的情况下,在对群环境中打的速度,也比带其他的角色打得更快一些。洛可可的削韧和聚怪,可以让椿在对群环境中少丢伤害,如果把这个天赋点出来,切回椿之后还可以再进行一次聚怪,让椿的出伤更为集中。并且一般每个角色,他的大招的削韧值都是非常高的。
洛可可除了普攻拐之外,还可以拐 25%的湮灭伤害加深,故而也可以在一定程度上,拔高了这个椿的大招伤害,提高椿的对群能力。但是洛可可并没有解决椿最致命的一个缺点,就是害怕被打断,而洛可可自己呢也非常害怕在下落攻击的时候被打断,一旦中途被打断,结果就是第二轮轴守岸人启动会变得很慢,对于整体循环来说是非常难受的。
当然,如果说我们想让洛可可安全的释放完技能,可以在空中接闪避来规避敌人的伤害。如果我们的一技能被打断的话,我们也可以用长按重击重新启动,并且在下落攻击的时候呢,也可以跟队友进行合轴,防止被怪物打断下落攻击,这样的输出环境也会更安全一些。
那么以上就是洛可可零命的强度分析,我们来做个简单的总结。
洛可可对群可以,大世界也不错。在椿的队伍里,对单不如散华,对群也要看是什么怪物,如果说是一群 C3 怪物的话呢,那其实和散花没啥区别,如果说是 C1 对杂兵的话呢,洛可可是挺好用的。为了椿去抽零命的洛可可属实是没有必要,但是对于暗主来说,提升是真的非常大。
而之后菲比将登场,如果说你喜欢暗主带队,可以考虑抽洛可可或者说长离去打合轴,如果说你喜欢用光主,那么可以考虑之后去抽菲比,总之现在不管是光组还是暗组都非常非常的强,鸣潮的主角和其他的游戏可能不太一样,萌新在任何时候入坑都优先推荐把主角练起来,绝对是萌新之友的顶级大 C。
好的,我们接下来聊一聊洛可可的核心机制。
首先是洛可可的专武,被动平 A 不需要命中目标 A 空气就可以触发,但是我不是很建议零命的洛可可抽专武,把一个金的成本用在主 C 身上,性价比会更高。
然后是洛可可的核心天赋共鸣回路,我们可以通过长按重击、闪避、反击、平 A 以及变奏登场,获得核心能量。而洛可可进入下落攻击的方式有两种,第一种是长按重击蓄力,两格满能量之后,它会自动让你进入下落攻击状态。第二种则是直接可以用E技能启动,不管身上有多少能量,都可以直接进入下落攻击状态。
洛可可的大招,洛可可开大之后,可以给全队提供最多 200 点攻击力,所以洛可可最好要堆 70%的暴击率。
那么以上呢就是洛可可所有的核心机制,而我们在实战中的最主要的思路就是,如何让洛可可迅速地攒满三层核心能量,因为洛可可大部分的协作能量都是源于下落攻击,那所以被动打的越快,洛可可启动就越快。
因此在我看来,xp党可以抽,强度的话一言难尽,我说句不好听的。站场时间太久了。能量条,共鸣技能只能补一格。你还要专门蓄力,还有跳来跳去才能攒满协奏换人。还要补一句,0+1洛可可略优散华,前提是你主c也是低命。比如主c0+1,0+0之类的。如果主c高命战士,洛可可这种挤压主c时间的,劣势更明显。散华的优势就是,共鸣,大招,声骸,不重击破冰完全可以做到一秒钟离场。占用不了主c一点时间,而且攒协奏又快。
来源:小白游戏实录