「观后感」《妖神令》+《仙剑奇侠传前传:酒剑仙》+《战峰对决》

天堂影视 内地电影 2025-01-30 00:13 2

摘要:在一开始的时候,我认为这部电影很有可能又拍成“老套”的“仙妖生死恋”,但是随着剧情发展到了最后,编剧给了我不一样的感受,至少,在我看来这部电影从创意上面是对我的胃口的——或许这只是当今电影圈的“常规操作”,《妖神令》有三处设定让我觉得算是同类型电影在题材上的创

《妖神令》

在一开始的时候,我认为这部电影很有可能又拍成“老套”的“仙妖生死恋”,但是随着剧情发展到了最后,编剧给了我不一样的感受,至少,在我看来这部电影从创意上面是对我的胃口的——或许这只是当今电影圈的“常规操作”,《妖神令》有三处设定让我觉得算是同类型电影在题材上的创新。

第一个创新在于“大妖白泽”的妖力居然强大到了可以设置“屏蔽仙家法力”结界的地步,在以往玄幻故事当中也有这种结界,但大都是天地自然生成,《妖神令》的这种设置很突破;第二个创新在于男主人公慕清并没有听师父的话而是选择了自己认为的正义,这点上很明显摆脱了“迂腐”,这样的设定看着非常痛快;第三点创新则在于这个故事直到最后也没有真正意义上的“仙妖大战”,让万物各界就这么和平相处,这才是这部电影想要讲述的道理吧。

《仙剑奇侠传前传:酒剑仙》

关于《仙剑奇侠传》游戏本身,我只是玩过第一部,而且因为游戏中的迷宫太过于复杂,因此我并没有通关。虽然之后游戏续作的每一部我都试图去玩,但也都是只开了个头就放弃了。不过,还好酒剑仙这个角色在游戏的第一部中就已经出现而且教会了李逍遥武功,所以,这个角色我还是印象很深刻的。电影里面为酒剑仙设置了一个非常有趣的“体质”——不喝酒就会“醉”,这种人设——硬是要得!

像酒剑仙这种浪迹江湖、狂放不羁却又武功高强的形象,是武侠故事当中常见的形象。可以看出电影当中的司徒钟试图把狂放不羁演绎出来,但是或许是因为演员欠缺了这种沧桑的经历吧,总是差了一些味道,显得是为了“狂放”而狂放。在我看来,这部电影想表现的东西太多,而电影中的时间跨度又太小,因此对于司徒钟的人物性格转变刻画得很是“突然”。个人觉得如果可以把电影表现的时间线拉得再长一些,人物的感情变化才会更合理一些。

另外不得不提的是,这部电影把蜀山掌门徐长卿写得有些过于“弱”了,在战斗中完全没有表现……,有些遗憾。

《战峰对决》

也许是我有些“先入为主”了,在有邹兆龙出演的电影当中,无论他所饰演的角色是怎样的,我认为最终都会“黑化”,这部《战峰对决》当然也是如此,虽然戴上眼镜的邹兆龙显得“斯文了许多”,但是最终还是无法逃脱他“反派”的“宿命”。从我个人的欣赏角度来说,老一拨的武打演员“身段”都是非常好看的,电影当中虽然邹兆龙的打戏不多,但是举手投足之间都更加“漂亮”一些。

从剧情的设计而言,《战峰对决》还是花了一些心思的,特别反派一方在大部分剧情当中都在给“战锋”做局,让他一直“活在一个谎言当中”,我对于这个剧情设计与表现虽然不会给满分,但是剧情当中把该演的也都演出来了——只是,不知道为什么反派花旦为什么要和战锋“滚床单”——感觉这个逻辑本身是混乱的。

来源:天天开心追剧

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